Vuokkojen kevään lippukuntaretki oli viime viikonloppuna, ja teemana oli Muumit. Tässä jakoon hauska, taianomainen iltaohjelma.
Kesto: 1h Paikka: Sisällä tai ulkona Tarvikkeet:
Alkujohdanto (n. 5min): Lavalla istuu Muumipappa. Muumipeikko, Nipsu ja Nuuskamuikkunen tulevat esiintymislavalla mukanaan Taikurin hattu ja kertovat löytäneensä sen vuorelta. He kysyvät yleisöltä, mikäköhän se on ja mitäköhän sillä voisi tehdä ja voivat yrittää toteuttaa lasten ehdotuksia. Muumipappa sovittaa sitä päähänsä, mutta se on liian iso. Arvelevat yhdessä sen olevan ehkä roskakori. Jos yleisö ei arvaa sen olevan taikurin hattu, joku muumeista voi arvailla, mutta päätyvät lopulta käyttämään sitä roskakorina. Hattu asetetaan pöydälle, jolla on pöytäliina niin ettei sen alle näe, niin että sen pohja tulee pöydän takareunan yli hieman. Nuuskamuikkunen kaivaa taskustaan roskia ja laittaa ne hattuun. Yhteislaulu (n. 5min): Koska hattu olikin tylsä, muumit päättävät, että olisi mukava laulaa. Jakavat kaikille oek:ita, ja pyydetään yleisöltä laulutoiveita ja lauletaan joku toivelaulu. Jos saadaan kitaristi paikalle, selvitetään ensin, mitä lauluja kitaristi osaa ja annetaan yleisön valita/äänestää niistä. Laulun loppuvaiheessa taikurinhatusta alkaa nousta saippuakuplia. Pöydän alla piilossa ollut johtaja on ottanut hatun pohjan reiästä roskat pois ja puhaltaa siitä läpi saippuakuplia. Kannattaa testata että tämä onnistuu, eikä saippuakuplat rikkoudu hatun sisällä... Ohjaaja ohjaa (n 10min): Muumit alkavat ihmetellä saippuakuplia ja hattua ja pohtivat sen sittenkin olevan taikurin hattu. Joku muumeista keksii, että voitaisiin leikkiä piilosta. Yksi laskee ja kaikki muut menevät piiloon, yleisö voi auttaa muumeja piiloutumaan. Muumipeikko työntää päänsä taikurin hattuun ja on olevinaan piiloissa. Etsijä rupeaa etsimään ja löytää heti Muumipeikon, mutta kun Muumipeikko ottaa päänsä pois hatusta, se onkin muuttunut kummituseläimen pääksi (pöydän alla oleva apuhenkilö on laittanut muumipeikon naamaan kummituseläinmaskin. Kaikki tulevat pois piilosta ja kauhistuvat. Kummituseläin yrittää sanoa olevansa Muumipeikko, mutta kukaan ei usko. Tässä kohtaa ohjaaja huutaa POIKKI ja kaikki muumit lopettavat esittämisen ja muumipeikko ottaa maskin naamaltaan. Ohjaaja sanoo että kaikki näyttelivät liian tylsästi/dramaattisesti/jne ja ohjaa aloittamaan uudestaan uudella teemalla, jota myös yleisö voi ehdottaa, esimerkiksi dramaattisemmin, ooppera, salkkarit, baletti, vakavammin jne. Ja sitten aloitetaan esimerkiksi piilosen keksimisestä ja näytellään uudestaan. Saman voi toistaa muutaman kerran eri teemalla. Yhteislaulu (n. 5min): Kun edellinen on näytelty tarpeeksi monta kertaa, ohjaaja huutaa POIKKI ja sanoo, että nyt riittää, lauletaan. Ja sitten lauletaan äänestetty tai muuten valittu toivebiisi. Laulun loputtua muumipeikko yrittää kertoa edelleen olevansa Muumipeikko kummituseläin-naamarin alta, ja Muumimamma tunnistaa hänet ja halaa ja ottaa naamarin pois ja Muumipeikko muuttuu taas Muumipeikoksi. Pantomiimitarina (n.15min): Ohjaaja valitsee apunäyttelijöitä yleisöstä, jos halukkaita on paljon, voi valita useammankin osaan rooleista ja toisaalta esimerkiksi laivan näyttelijät voivat olla myös hattivatteja ja joki myös tiuhti ja viuhti jne, jos vapaaehtoisia on vähän.
Tarina: Muumimamma ja Muumipappa päättävät taikurinhatun olevan liian vaarallinen, koska se muutti Muumipeikon kummituseläimeksi. He tuovat taikurinhatun ulos muumitalosta ja näkevät vuolaana virtaavan joen pihan reunalla. He heittävät hatun jokeen, johon se jää kellumaan ja palaavat sitten takaisin muumitaloon. Joki ja hattu jäävät paikoilleen. Tulee yö, ja kaikki muumit menevät nukkumaan. Nuuskamuikkunen ja Muumipeikko heräävät ja päättävät lähteä yövaellukselle. He hiipivät hiljaa varpaillaan ulos muumitalosta ja näkevät taikurinhatun joessa ja hakevat sen sieltä. Nuuskamuikkunen astuu vahingossa jokeen, ja hänen toinen jalkansa kastuu. Joki voi poistua. He tulevat rannalle ja näkevät Nipsun luolan. He vievät hatun luolaan ja palaavat sitten muumitaloon nukkumaan. Luola ja hattu jäävät sivummalle. Aamulla kaikki muumit lähtevät rannalle ja löytävät sieltä Seikkailulaivan. Hemuli tulee myöskin rannalle. Kaikki kiipeävät seikkailulaivan kannelle ja lähtevät purjehtimaan. Tuulee hurjasti ja laiva keikkuu, ja Nipsu putoaa laivasta. Nuuskamuikkunen ojentaa kätensä ja vetää Nipsun takaisin laivaan. Hemuli tähystää ja näkee saaren, ja he rantautuvat saarelle. Kaikki lähtevät tutkimaan saarta, ja Hemuli lähtee etsimään kasveja kokoelmaansa, mutta löytääkin ilmapuntarin pylvään vierestä. Yhtäkkiä hemulin ympärillä on hattivatteja, jotka ovat agressiivisia. Hemuli kiipeää ilmapuntarin kanssa pylvääseen ja huutaa apua. Nuuskamuikkunen tulee ja karkottaa hattivatit, jotka poistuvat ja Hemuli kiipeää alas. Pylväs voi poistua. Kaikki muumit tulevat tutkimaan ilmapuntaria. Ilmapuntari näyttää, että on tulemassa rajuilma, joten he kiipeävät Seikkailu-laivaan ja purjehtivat pikaisesti takaisin Muumilaakson rannalle ja kiipeävät pois veneestä ja menevät takaisin muumitaloon. Seikkailu ja ilmapuntari voivat poistua. Muumitaloon juoksee Tiuhti ja Viuhti mukanaan matkalaukku ja sen sisällä rubiini. He ovat peloissaan ja heidän perässään tulee mörkö. Mörkö haluaisi rubiinin, mutta muumit eivät tiedä sitä, eivätkä sitäkään, että laukussa edes on rubiini. Mörkö huutelee ja on pelottava. Nuuskamuikkunen juoksee hakemaan taikurinhatun luolasta, jonka jälkeen luola voi poistua, ja antaa hatun mörölle. Mörkö ei vaikuta tyytyväiseltä, mutta ottaa hatun ja lähtee pois. Tiuhti ja Viuhti avaavat matkalaukun ja näyttävät rubiinin muumeille, kaikki ovat ihmeissään. Rubiini jää muumeille ja kaikki muut voivat poistua. Taikatemppuja (n.5-10min): Yhtäkkiä lavalle astelee taikuri, joka on nähnyt rubiinin kimalluksen ja tulee hakemaan sitä. Taikuri lupaa tehdä taikatemppuja, jos saisi rubiinin. Kysyy yleisöltä haluavatko he nähdä taikatemppuja. Taikuri tekee muutaman hassun taikatempun, tässä esimerkiksi muutamia:
0 Comments
Tämä leikki on seikkailijoiden ja tarpojien suosikki. Vaatii hieman keskittymistä ja hoksaamista, ja on sitäkin palkitsevampaa. Toimii hyvin myös samoajien ja vanhempien leikkijöiden kanssa, sudenpentujen kanssa en ehkä rupeaisi tätä leikkimään.
Tarvitaan: 8 leikkijää, 5 tyynyä, 4 tuolia/4 paikkainen sohva tms, paperilappuja ja kynä Vie aikaa: 10-20min Leikkijät jaetaan kahteen neljän hengen joukkueeseen, jotka merkitään huivittomiksi/huivillisiksi tai jollain muulla tunnisteella. Paperilappuihin kirjoitetaan kunkin leikkijän nimi/partionimi. Kaksi kummastakin joukkueesta istuu lattiatyynyille ja kaksi tuoleille/sohvalle. Jää yksi tyhjä tyyny. Jokainen leikkijä saa summamutikassa yhden lapun, jota ei näytä muille, mutta katsoo itse lapussa olevan nimen. Tarkoituksena on saada koko oma joukkue tuoleille istumaan ja vastustajajoukkue lattialle. Tyhjän paikan oikealla puolella oleva aloittaa sanomalla jonkun leikkijän nimen. Se leikkijä, jonka lapussa lukee sanottu nimi, siirtyy tyhjälle paikalle. Ei siis suinkaan se, jonka nimi sanottiin. Siirtynyt ja nimensanonut vaihtavat lappuja, ja katsovat saamansa nimen muille näyttämättä. Nyt on muodostunut uusi tyhjä paikka, ja jälleen sen oikeanpuoleinen leikkijä sanoo nimen, ja se siirtyy tyhjälle paikalle, jolla on kyseisen nimen lappu ja lappuja vaihdetaan keskenään. Aluksi nimien sanominen on siis aivan arpapeliä, koska kenenkään lappuja ei ole tiedossa, mutta vähitellen tarkkaavainen leikkijä muistaa, kenelle mikäkin lappu on päätynyt. Tyhjän paikan ollessa sohvalla/tuolilla, yritetään tietysti muistaa oman joukkueen jäsenten lappuja ja lattialla ollessa vastustajien. Nimien sanomista, paikan ja lappujen vaihtamista jatketaan, kunnes jompikumpi joukkue saa itsensä kokonaan tuoleille/sohvalle. Voidaan myös sopia aikaraja, jolloin peli päättyy, ja se joukkue voittaa jolla on enemmän jäseniä sohvalla/tuoleille. Erityishuomiona: saa myös sanoa oman lappunsa nimen ja siirtyä, tällöin ei toki vaihda lappua kenenkään kanssa ja kaikki varmasti muistavat lappusi, mutta näinkin saa siis tehdä. Sitten kun leikki sujuu nimillä jo helposti, voidaan sitä muunnella niin, että lappuihin kirjoitetaan jotain muuta. Partioihanteita, presidenttejä, aku ankka -hahmoja - mielikuvitus vain on rajana! Tällöin on toki vaikeampi muistaa keitä kaikkia pelissä olikaan! Huomasitteko uusimmassa partio-lehdessä kätevän näköiset partioihannekortit? Nappaa kortit talteen, tulosta täältä tai askartele ryhmän kanssa vaikka ihan omanlaiset kortit. Ja eikun pelaamaan!
Käyttövinkit partio.fi/ihannekortit -sivustolta: SANASELITYS Jakaantukaa pareihin, ja jakakaa kortit tasaisesti kaikille. Jokainen koettaa vuorollaan selittää parilleen kortissaan olevan ihanteen ilman, että sanoo ihanteessa olevia sanoja. VAIKEUTETTU SANASELITYS Jokaisen selittäjän tulee laittaa suunsa täyteen popcornia tai vaahtokarkkeja ennen kuin alkaa selittää parilleen kortin ihannetta. PANTOMIIMI Pantomiimipelissä ihannekortissa oleva ihanne pitää näytellä muulle ryhmälle ilman, että sanoo sanaakaan. MIKÄ IHANNE OLEN? Kiinnittäkää jokaisen pelaajan otsaan yksi ihannekortti esimerkiksi teipillä ilman, että pelaaja itse näkee sitä. Kiertäkää ympäri huonetta kysymässä muilta kysymyksiä, joihin muut saavat vastata vain kyllä tai ei. Yrittäkää arvata oma ihanteenne. MUISTIPELI Näin askartelet muistipelikortit: Leikkaa kortit irti ja liimaa ne samanvärisille pahveille. Leikkaa kortit puoliksi niin että toiselle kortille jää teksti ja toiselle kuva. Tai helpompana versiona leikkaa kaksi kappaletta kustakin kortista. Nyt sinulla on kortit valmiina. Muistipelissä tarkoituksena on etsiä parit oikealle tekstille ja kuvalle tai samanlaiset parit. Hauska käsityö/askarteluidea, jolla myös kohotetaan ryhmähenkeä on painaa kangaskassit, ruokailuvälinepussit tai vaikka teemavaatteen ryhmän logolla tai jollain kivalla yhdessä ideoidulla kuvalla tai tekstillä. Valmiita valkoisia kangaskassipohjia saa muutamalla eurolla askartelukaupoista, tai hyvin voi hyödyntää mainoskassejakin, jos sellaisia sattuu löytymään kololta tai jonkun kotoa. Vaatteita kannattaa etsiä kirppiksiltä/second hand -kaupoista, esimerkiksi Fida-käynnistä saa myös kivan kokousohjelman! Ruokailuvälinepussi on helppo kunkin itsekin ommella tai joku lippukunnan ompelukoneellinen voi surauttaa ne nopeasti valmiiksi esimerkiksi sudareita varten, jotka eivät vielä saa itse pussia ommeltua. Tarvitset: - Kangasmaalia - Siveltimiä tai - Ohutta muovikalvoa sapluunaan (esim jämäkkä muovitasku) ja pehmeitä töpöttimiä (esim vaahtomuovipalasia/meikkisieniä) Suunnitelkaa kuva yhdessä! Kukin voi jäljentää yksinkertaisen kuvan tai tekstin siveltimellä, tai sitten leikkaatte sapluunan muovikalvosta. Apuna voi käyttää tulostettuakin kuvaa kalvon alla kalvoon piirtäessä. Aseta sapluuna kankaan päälle, paina tiiviisti kiinni ja töpötä maalia aukosta. Varo sotkemasta reunoja! Aseta kuivumaan. Muista puhdistaa sapluuna huolellisesti ennen seuraavalle kankaalle asettamista. Vuokkojen tarpojaryhmä Lentävän Laaman upeat painatukset UFF:lta hankittuihin farkkutakkeihin
|
Arkisto
October 2022
Aiheet
All
|